Arkheron NOTAS DA ATUALIZAÇÃO 0.22.0

25 ago 2026

La versión 0.22 estará disponible este fin de semana como parte de nuestra Prueba Técnica limitada. Esta versión incluye varias actualizaciones basadas en lo que aprendimos de los jugadores durante la beta cerrada y la versión 0.21 del mes pasado. ¡Gracias de nuevo a todos los que jugaron, reportaron errores y compartieron sus comentarios!

ROTACIÓN DE ETERNOS

Irenna y Leo - Fuera

Ravah - Regresa

ÍTEMS DE ETERNOS

KARRIV

  • Se ha aumentado el alcance del Amuleto de Fuego en todos los niveles de mejora a 10 m (originalmente 8 m).

PENÉLOPE

  • Se agregó un contador a la retícula ‘Esquirlas Voladoras’ del Espejo que muestra cuántos fragmentos están incrustados actualmente en un objetivo.

  • El indicador ahora se ilumina cuando se marca un objetivo para la detonación de ‘Iluminar el Cielo’.

TSU’BO

  • La bonificación de conjunto ‘Último Superviviente’ de Tsu’bo ahora se activa con 150 de salud total en lugar de 100, lo que la hace disponible para aproximadamente la mitad de tu reserva de salud en lugar de solo el último tercio.

  • El daño adicional se redujo al 50 % (originalmente 70 %) para compensar el mayor margen de activación y el menor riesgo que implica usar la bonificación.

DAHLA

  • Se mejoró la consistencia y la claridad de los golpes en las animaciones de la Danza de Espadas de Dahla.

RYNSHI

  • La bonificación de conjunto ‘Implacable’ de Rynshi ahora también se activa con 150 de salud total, en lugar de 100.

RAVAH

  • Se actualizaron los efectos visuales del clic derecho de la Ballesta de Ravah para que se ajusten mejor al área de daño.

EDANI

  • Se actualizaron las texturas de Edani.

HOLLOW

  • ¡El muro de Hollow tiene un nuevo diseño!

PRESENTAMOS LAS PARTIDAS CLASIFICATORIAS

Hemos agregado soporte para futuras pruebas clasificatorias de Ascensión . Las partidas clasificatorias estarán disponibles por periodos durante las pruebas, en lugar de permanecer disponibles de forma continua entre cada periodo de prueba.

¿Quieres saber cómo funciona en su estado actual? Echa un vistazo a nuestra Guía Explicativa de Clasificatoria, que se ha actualizado con algunos cambios y adiciones recientes.

MEJORAS EN SPIRES

  • Se actualizó la interfaz de usuario de la tienda de Spires.

  • Ya no es necesario vender manualmente un objeto equipado antes de reemplazarlo. Al seleccionar un reemplazo, el intercambio se realiza automáticamente.

  • Se ha mejorado la claridad en cuanto a los equipamientos de los compañeros de equipo.

  • Ahora, en Spires se muestra cuántas Páginas has ganado durante tu partida actual.

  • Ahora puedes elegir comenzar una nueva partida de Spires desde cualquier piso disponible.

  • Se ha agregado la opción ‘Endless Spire’ después de completar el piso 10.

  • Ahora cada arena de Spires tiene su propio nombre.

  • Si un equipo ingresa a una partida de Spires sin una alineación completa, la partida terminará y se le reembolsará los intentos al equipo.

  • Se agregó un audio exclusivo de ‘Equipo encontrado’ en Spires.

  • Se agregó música a la pantalla de estadísticas al final de la partida en Spires.

  • Se ha actualizado la música en la sala de puntos de control de Spires:

  • Se ha agregado un nuevo tema de Tsu’bo.

  • Se ha agregado un nuevo tema de Grimwold.

  • Se han actualizado y pulido varios temas existentes de los Eternos.

MEJORAS EN ASCENSIÓN

  • Se ha agregado un nuevo sistema de advertencia para indicar con mayor claridad cuándo el Abismo está a punto de colapsar.

  • Se ha mejorado la claridad visual de la línea de visión.

  • Los pasos de los enemigos ahora se escuchan con mayor claridad en la mezcla de audio, lo que facilita la identificación de los oponentes cercanos.

INTERFAZ Y PANTALLA

  • Se eliminó el mensaje de confirmación al salir de la pantalla de personalización con un objeto cosmético sin equipar. ¡Asegúrate de seleccionar ‘Equipar’ antes de salir de la pantalla!

  • Para cancelar el emparejamiento usando un control, ahora es necesario mantener presionado el botón Cuadrado en el pad direccional (PS5 DualSense) o el botón X en el pad direccional (Xbox).

  • Se han eliminado los botones de invitación de la pestaña «Jugar» para mejorar la navegación con el control y el teclado. Las invitaciones siguen estando disponibles a través del menú social y los atajos del pie de página.

  • Se han actualizado los mensajes de idioma y de botones que se utilizan durante la vinculación de cuentas.

  • Los números de daño de los golpes mortales ahora se muestran en rojo con un ícono específico.

  • Ahora puedes pasar el cursor sobre ‘Transformar’ en la visualización de habilidades del jugador para ver una vista previa de una Habilidad Eterna antes de transformarte.

  • Ahora puedes hacer clic con el botón derecho en las tarjetas de los modos de juego principales para ver detalles adicionales antes de unirte a la fila.

  • Los detalles del modo de juego incluyen la Rotación Eterna actual correspondiente.

  • La pantalla de visualización (HUD) ahora muestra ‘SILENCIADO’ mientras la función ‘Pulsar para hablar’ está inactiva.

  • El modo Clasificatoria muestra además el costo en puntos y la información de la división de rango.

RUEDA DE COMUNICACIONES

  • Se ha agregado una nueva rueda de comunicaciones con menús independientes para Social, General y Tácticas.

  • Estos incluyen más mensajes situacionales, entre ellos la importantísima capacidad de decirles ‘No’ a tus compañeros de equipo.

  • Se han agregado nuevos sonidos de Ping para la rueda de comunicaciones ampliada.

ACTUALIZACIONES ARTÍSTICAS Y VISUALES

  • Se ha mejorado la simulación de telas en los aspectos ‘Firebrand’ y ‘Martyr Echo’.

  • Se han actualizado las estatuas de los Eternos en la Sala de entrenamiento para que proyecten correctamente las sombras predefinidas.

  • Se ha actualizado la iluminación en Harmony.

  • Se ha actualizado la iluminación en Forbidden Archives.

AUDIO

  • Los sonidos de impacto de las habilidades ‘Golpe justo’ del Martillo de Leodin y ‘Marca de Paria’ del Amuleto de Hollow ahora solo se reproducen cuando se confirma un golpe, lo que reduce los sonidos de impacto que pueden llevar a confusión.

  • Se agregaron pequeños sonidos de impacto cuando los proyectiles chocan con el entorno.

  • Se agregaron tiempos de espera de audio a los sonidos de habilidades que se repiten con frecuencia.

  • Se ha mejorado la mezcla de audio de las mejoras críticas para que los efectos de mayor prioridad se destaquen con mayor claridad.

  • Se ha agregado un nuevo sonido de la interfaz de usuario cuando se obtiene ‘Break Protection’.

  • Se ha mejorado el sistema de voces en off, incluyendo actualizaciones al comportamiento de las interrupciones y a los tiempos de recarga.

  • Las advertencias de comunicación ahora aparecen como ventanas emergentes en lugar de provocar un silencio forzoso.

MONSTRUOS

  • Se aumentó el alcance del rayo láser de Oracle a 12 m (originalmente 10 m).

  • Ahora Oracle deja de rastrear a su objetivo 5 fotogramas antes, lo que les da a los jugadores un poco más de tiempo para esquivarlo.

  • Se corrigió un problema de locomoción que podía hacer que Oracle se moviera de forma errática o entrara en un bucle incorrecto entre los estados de patrulla y persecución.

CONFIGURACIÓN

  • Se ha simplificado el menú de configuración de gráficos y se han agregado descripciones adicionales para mayor claridad.

  • Se ha eliminado la opción de sonido Audio Habilitado.

  • La opción ‘Poner en Primer Plano’ de la ventana del juego ahora está habilitada de forma predeterminada.

ACCESIBILIDAD

  • ¡Se ha agregado la primera versión de los subtítulos para las comunicaciones de voz dentro del juego!

PERSONALIZACIÓN

  • Se actualizaron la cámara y la iluminación en la sección de personalización de gestos para que coincidan con la vista de ‘Ejecutar Personalización’.

  • Ahora la moneda se muestra en la pestaña ‘Jugar’ en la esquina superior derecha, en lugar del botón de enlace a Discord.

  • Se agregó un acceso directo a la Colección desde el panel de moneda.

  • Ahora puedes ir directamente desde los artículos en las pantallas de Personalización a la pantalla de Colección para desbloquearlos.

OTROS

  • Ahora los jugadores pueden salir del estado de invulnerabilidad al inicio de una partida más fácilmente usando el botón RB en el control de Xbox One, el botón X en el DualSense de PS5 o el clic derecho/clic izquierdo (interactuar) en el mouse y el teclado.

CORRECCIONES DE ERRORES

¡Puedes encontrar nuestra lista completa de errores para la versión .22 en Discord!

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