Arkheron NOTAS DA ATUALIZAÇÃO 0.22.0

25 de ago. de 2026

O Patch 0.22 estará jogável neste fim de semana como parte do nosso Teste Técnico limitado. Esta versão inclui várias atualizações baseadas no que aprendemos com os jogadores durante o Beta Fechado e no build 0.21 do mês passado. Mais uma vez, obrigado a todos que jogaram, reportaram bugs e compartilharam seu feedback!

ROTAÇÃO ETERNA

Leo e Irenna - Saem

Ravah - Retorna

ITENS ETERNOS

KARRIV

  • Aumento no alcance do Fire Amulet em todos os níveis de melhoria para 10m (era 8m).

PENELOPE

  • Adicionado um contador na retícula da ‘Flying Shard’ do Espelho do Destino mostrando quantas lâminas estão fincadas no alvo.

  • O indicador agora acende quando um alvo está marcado para a detonação da ‘Light up the Sky’.

TSU’BO

  • O bônus do conjunto 'Último da Linhagem' do Tsu’bo agora ativa com 150 de HP total em vez de 100, ficando disponível para cerca de metade da sua barra de vida em vez de apenas no terço final.

  • Bônus de dano reduzido para 50% (era 70%) para compensar a janela de ativação maior e o menor risco ao usar o bônus.

DAHLA

  • Melhoria na consistência e na clareza de impacto das animações da Dancing Blade da Dahla.

RYNSHI

  • O bônus do conjunto ‘Relentless’ do Rynshi agora também ativa com 150 de HP total em vez de 100.

RAVAH

  • Os visuais da habilidade ‘Unload’  da Besta de Ravah foram atualizados para representar melhor a área de dano.

EDANI

  • Texturas atualizadas no modelo de personagem de Edani.

HOLLOW

  • Os visuais da habilidade ‘Wall’  do Darkling Staff da Hollow foram atualizados!

MELHORIAS NO MODO RANQUEADO

Mudanças no Ranqueado

  • As Eliminações Maiores agora contribuem para sua Classificação de Ascension (AR) pessoal, além das Eliminações Compartilhadas e da Ascension (+2).

  • Subir e descer de ranque agora conta com mais elementos visuais e sonoros.

  • O card explicativo do Ranqueado foi simplificado.

Correções de bugs do Ranqueado

  • Corrigido um problema em que o Rastreador de AR podia exibir incorretamente “LIMITE ATINGIDO” no início de uma partida.

  • Corrigido um problema em que partidas regulares de Ascension podiam contar incorretamente para o progresso das partidas de colocação do Ranqueado.

  • Corrigida a inconsistência na contagem das partidas de colocação entre a tela de fim de partida e o card do Ranqueado.

  • Corrigido um problema em que jogadores com controle podiam acessar a tela de Estatísticas do Ranqueado a partir de telas de fim de partida que não eram do Ranqueado.

Adicionamos suporte adicional para futuros testes do Ascension Ranqueado. O Ranqueado estará disponível de forma seletiva para testes, em vez de permanecer disponível continuamente entre os horários de playtest definidos.

Quer saber como tudo isso funciona atualmente? Confira nosso Guia do Ranqueado.

MELHORIAS EM SPIRES

  • UI da Loja de Spires atualizada.

  • Você não precisa mais vender manualmente um item equipado antes de substituí-lo. Selecionar um substituto agora faz a troca automaticamente.

  • Melhoria na clareza do loadout dos companheiros de equipe.

  • Spires agora exibe quantas Páginas você ganhou durante a sua partida atual.

  • Agora você pode optar por começar uma nova partida de Spires a partir de qualquer andar disponível.

  • Adicionada a opção de Spires Infinita após concluir o 10º Andar

  • Cada arena de Spires agora tem seu próprio nome.

  • Se uma equipe entrar em uma partida de Spires sem o squad completo, a partida será encerrada e as tentativas da equipe serão reembolsadas.

  • Adicionado um áudio exclusivo de 'Team Found' em Spires.

  • Adicionada música na tela de estatísticas de fim de partida de Spires.

  • Música atualizada na Sala de Checkpoint de Spires:

  • Adicionado novo tema para Tsu’bo

  • Adicionado novo tema para Grimwold

  • Atualizações e polimento de vários temas de Eternals já existentes.

MELHORIAS EM ASCENSION

  • Adicionado um novo sistema de aviso para comunicar melhor quando o Abyss estiver prestes a colapsar.

  • Melhoria na clareza visual da Line of Sight.

  • Os passos dos inimigos agora estão mais destacados na mixagem de áudio, facilitando a identificação de oponentes próximos.

UI & EXIBIÇÃO

  • Foi removida a confirmação ao sair da tela de Personalização com um cosmético desequipado. Certifique-se de selecionar Equipar antes de sair da tela!

  • Cancelar o matchmaking no controle agora exige segurar Quadrado no D-pad (DualSense do PS5) ou X no D-pad (Xbox).

  • Removidos os botões de convite da aba Jogar para melhorar a navegação no controle e no teclado. Os convites ainda estão disponíveis no Menu Social e nos atalhos do rodapé.

  • Atualizados os textos e os ícones de botões usados durante a vinculação de contas.

  • Os números de dano do golpe finalizador agora são exibidos em vermelho com um ícone dedicado.

  • Agora você pode passar o cursor sobre Transformar na exibição de habilidades do jogador para visualizar uma Eternal Ability antes de se transformar.

  • Agora você pode clicar com o botão direito nos cards dos modos de jogo principais para ver detalhes adicionais antes de entrar na fila. Os detalhes do modo de jogo incluem a Rotação Eternal atual.

  • O HUD agora exibe MUTADO enquanto o Push-to-Talk (Aperte para Falar) estiver ocioso.

  • O Modo Rankeado exibe adicionalmente seus custos de pontos e informações de Divisão de Rank.

RODA DE COMUNICAÇÃO

  • Adicionada uma nova Roda de Comunicação com menus separados para Social, General e Tactics.

  • Isso inclui chamadas mais situacionais, incluindo a importantíssima capacidade de dizer "Não" aos seus colegas de equipe.

  • Adicionados novos sons de Ping para a Roda de Comunicação expandida.

ATUALIZAÇÕES ARTÍSTICAS/VISUAIS

  • Melhoria na simulação de tecido nas skins Firebrand  e Martyr Echo.

  • Atualizadas as estátuas Eternal na Sala de Treinamento para projetarem sombras estáticas corretamente.

  • Iluminação atualizada em Harmony.

  • Iluminação atualizada nos Forbidden Archives.

ÁUDIO

  • Os sons de impacto das habilidades 'Righteous Swing' do Martelo do Leodin e ‘Mark the Outcast’  do Amuleto do Hollow agora só tocam quando o acerto for confirmado, reduzindo feedbacks sonoros enganosos.

  • Adicionados pequenos sons de impacto quando projéteis colidem com o cenário.

  • Adicionados tempos de recarga de áudio para sons de habilidades repetidos com muita frequência.

  • Melhoria na mixagem de áudio para buffs críticos, fazendo com que efeitos de maior prioridade se destaquem com mais clareza.

  • Adicionado um novo som na interface para quando a Proteção contra Quebra for obtida.

  • Melhoria no sistema de dublagem, incluindo atualizações no comportamento de interrupção e tempos de recarga.

  • Avisos de comunicação agora aparecem como pop-ups em vez de resultar em um silenciamento sem aviso.

MONSTROS

  • Aumento no alcance do raio laser do Oráculo para 12m (era 10m).

  • O Oráculo agora para de rastrear seu alvo 5 quadros antes, dando aos jogadores um pouco mais de tempo para desviar.

  • Corrigido um problema de movimentação que podia fazer o Oráculo dar um pequeno estalo ou entrar em um loop incorreto entre os estados de patrulha e perseguição.

CONFIGURAÇÕES

  • Menu de Configurações Gráficas organizado e com descrições adicionais para maior clareza.

  • Removida a configuração de som Áudio Ativado.

  • A opção Trazer para Primeiro Plano agora vem ativada por padrão.

ACESSIBILIDADE

  • Adicionada a primeira versão de legendas para a comunicação de voz no jogo!

PERSONALIZAÇÃO

  • Atualizadas a câmera e a iluminação na Personalização de Emotes para corresponderem à visualização de Personalização de Execução.

  • A moeda do jogo agora é exibida no canto superior direito da aba Jogar, no lugar do botão de link para o Discord.

  • Adicionado um atalho para a Coleção a partir do Painel de Moeda.

  • Agora você pode ir direto dos itens nas telas de Personalização para a tela da Coleção para desbloqueá-los.

OUTROS

  • Os jogadores agora podem sair do estado de invulnerabilidade no início de uma partida com mais facilidade usando RB no controle do Xbox, X no DualSense do PS5 ou clique direito/clique esquerdo (interagir) no mouse e teclado.

CORREÇÕES DE BUGS

Você pode encontrar nossa lista completa de bugs para a versão .22 no Discord!

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