
11月28日(土)、タワーが開かれます
2026年10月29日アーケロンがSteam、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで早期アクセスを開始します。
アーケロンの最高の体験は、いつも同じ言葉から始まります。
「あのとき、覚えてる?」
劣勢をひっくり返そうと、デストロイヤーをビーコンでの戦闘に引き込んだよね。仲間が絶妙なタイミングで壁を出して相手チームを足止めした、まさにその瞬間にデストロイヤーが叩きつけるように降ってきて、そのまま相手チームを全滅させた。
狙っていた作戦ではあったけど、あんなに完璧に決まるとは自分たちでも驚いた。
「今ので全員倒せた?」ってね。
アーケロンをプレイしたことがある方なら、ビーコンでの戦闘がどれほどあっという間に大混戦になるか、ご存じでしょう。まだプレイしたことがない方には、こんなストーリーが待っています。
アーケロンは、3人1組のチームでタワーを昇り、アイテムを集めながらビルドを構築しライバルチームと戦う、テンポの速いアイソメトリック視点のPvPゲームです。同じ展開になる戦いは二つとなく、チームと一緒に成し遂げた瞬間こそ、後々まで語り合うことになるはずです。
アーケロンは、私たちが心から愛しているゲームです。ここでしか体験できない、型破りで忘れられないプレイヤーの物語を生み出す本作を、より多くの皆さまにお届けできることを楽しみにしています。
アーケロンはまだ開発途中にあり、バージョン1.0で実現したい対戦ゲームとしての完成形にはまだ遠く及びません。今回の早期アクセスは、私たちが開発を進めるプロセスそのものを、より多くの皆さまにプレイしていただきながら共有するためのものです。有意義なフィードバックを集め、コミュニティと共に改良を重ねながら、私たちの取り組みを透明性を持ってお伝えしていきたいと考えています。
もちろん、まだ多くの課題が残されていることは承知しています。ゲームをもっと直感的に学べるようにし、戦闘のわかりやすさも向上させる必要があります。
「アセンション」や「スパイアーズ」にはさらなる奥深さとやり込み要素を追加し『アーケロン』の世界観をよりゲーム体験へ落とし込めるよう、プログレッションシステムの拡充も進めていきます。また、マッチメイキングやパフォーマンス、安定性といった、対戦ゲームに不可欠な基礎部分の改善も継続してまいります。
では、アーケロンがバージョン1.0を迎える準備が整ったと、どうすれば判断できるのでしょうか? それは本作が、皆さまにとって「最もプレイするゲーム」の座を勝ち取った時です。
11月28日(土) (北米時間:11月27日(金))の開幕に向け、今後は毎週新しい情報をお届けしていきます。新しいエターナルを含む早期アクセス時点のエターナルのローテーション公開をはじめ、各エディションの詳細、そしてコミュニティの仲間をゲームに誘うためのさまざまな方法をお知らせしていく予定です(少しだけネタバレすると、「フレンドパス」もご用意しています!)。
また、アーケロンの物語の幕開けとなる「プロローグ」も登場します。プロローグには、序盤のコレクション要素やクエストなど、ゲームプレイを通じてアーケロンの世界を深く体験できる要素が盛り込まれています。さらに、オープニングウィークエンドを盛り上げるライブイベントも予定していますので、どうぞご期待ください。
Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|Sでアーケロンをウィッシュリストに追加して今後のお知らせをチェックし、11月28日(土)のタワーのオープンに備えてください。
なお、今回の早期アクセスでは、ゲームの完成度を重点的に検証するため、開発元のBonfire Studiosが世界中のプレイヤーの皆さまに直接サービスを提供する予定です。本サービスの最も重要な目的は、皆さまのプレイデータとフィードバックを開発チームが直接確認し、迅速にゲームへ反映することで、完成度を高めていくことです。
また、迅速なフィードバック収集と緊密な意思疎通のため、コミュニケーションの窓口はグローバルDiscordチャンネルに一本化して運営する予定です。国別の専用コミュニティではなく、グローバルの単一チャンネルを通じて開発チームと直接意見を交わしていただけますので、積極的なご参加をお願いいたします。
タワーでお会いしましょう!
