알케론 0.17.0 패치노트

2026년 3월 13일

이번 빌드는 Experimental 클라이언트 Friday Night Fights에서 플레이할 수 있으며, 커스텀 게임에서도 이용 가능합니다. [여기]에서 Friday Night Fights 참여 방법과 클라이언트 접속 권한을 얻는 방법을 확인하세요!

이 빌드에는 커스텀 게임 기능, 새로운 소모품 및 앵커 능력이 추가되었으며, 향후 몇주 내 선보일 예정인 랭크 모드도 비공개로 포함되어 있습니다.

저희는 여전히 스팀 넥스트 페스트에서 전달받은 피드백을 검토하고 있습니다. (관련 업데이트 내용은 [여기]를 확인하세요). 클로즈 베타로 나아가는 과정에서 더 많은 변경 사항과 반복 개선이 이루어질 예정이니 많은 관심 부탁드립니다. 

주요 변경 사항

  • 커스텀 게임이 추가되었습니다.

  • 랭크 모드 비공개로 추가되었습니다. 관련 정보 및 테스트 소식은 추후 공개됩니다!

  • 신규 소모품 치유의 안개(Healing Mist)가 추가되었습니다.

  • 신규 앵커 스킬 전체 회복(Full heal) 및 자가 부활(Self Revive)이 추가되었습니다. 구조와 치유의 손길 앵커 스킬이 로테이션에서 제외되었습니다.

이터널 로테이션

0.17 패치에서 이터널 로테이션에 변화가 생깁니다. 레오딘의 아이템들에 대해 몇 가지 밸런스 조정과 버그 수정이 필요하다고 판단되어, 이번 로테이션 명단에서 제외하기로 했습니다. 대신 할로우가 다시 돌아옵니다!

  • 제외: 레오딘

  • 복귀: 할로우

0.17 이터널 아이템 로테이션 세트:

  • 달라 

  • 아이레나

  • 에다니

  • 라바

  • 할로우

  • 카리브

  • 린쉬

  • 그림월드

  • 츠보

  • 페넬로페

[신규!] 커스텀 게임

플레이어가 직접 게임을 생성할 수 있는 기능이 알케론에 추가되었습니다. 최대 45명 플레이어와 5명의 관전자가 참여할 수 있스며, 직접 초대 또는 공개 파티 코드를 통해 게임을 만들 수 있습니다.

[신규!] 소모품

  • [신규 소모품] 치유의 안개(Healing Mist) - 대상 지역의 체력과 의지를 회복시키는 원거리 소모품입니다. 아군을 성공적으로 치유하면 시전자도 함께 회복됩니다.

  • 치유 와드가 더이상 NPC에게 공격당하거나 시야를 차단하지 않습니다. 

[신규!] 앵커 능력

이터널 로테이션과 유사하게, 주기적으로 앵커 능력과 소모품 등을 로테이션할 예정입니다.

  • [신규 앵커 능력] 전체 회복(Full Heal) - 2.5초동안 집중하여 자신의 체력을 끝까지 회복합니다.

  • [신규 앵커 능력] 자가 부활(Self Revive) - 쓰러졌을때 2초 동안 집중하여 체력 100 상태로 스스로 일어납니다.

  • 로테이션 제외 앵커 능력: 구조, 치유의 손길

이터널 아이템

바톤

  • 응징 왕관: 지속 피해를 반사합니다.

  • 응징 왕관: 적 소환수(그림월드의 고정식 포탑, 츠보의 야토와 등)에게도 피해를 반사할 수 있습니다.

페넬로페

  • 교정 부적: 밧줄의 남은 체력을 표시하는 게이지가 나타납니다.

  • 교정 부적: 몬스터도 효과를 받습니다.

  • 도자기 파라솔: 데미지가 상호작용 방해에 정상적으로 들어갑니다

츠보

  • 선조 왕관: 야토와가 직접적인 시야가 확보되지 않더라도 핑이 찍힌 대상을 찾아갈 수 있습니다.

기타 게임플레이 및 시스템

  • 튜토리얼이나 연습 모드에서 선취점과 복수가 발동되지 않습니다. 

  • 훈련장 메인 구역에 낮은 벽을 추가하여 벽 넘기 연습을 원활하게 할 수 있습니다.

메인 화면

  • 캐릭터가 배경과 잘 어우러지도록 메인 메뉴의 캐릭터 조명을 업데이트했습니다. 

몬스터

  • 파괴자의 움직임을 의도한 대상을 향해 더 부드롭고 정확하게 이동하도록 개선하였습니다.

UI / HUD

  • 기본 앵커 표시 및 일관된 포즈를 위해 프론트엔드의 스킨 아이콘을 업데이트하고, 모든 게임 내 소모품 아이콘의 폴리싱 작업을 진행했습니다.

오디오

  • 게임 종료 시 승리 및 패배 화면에 새로운 음악이 추가되었습니다.

설정

  • NVIDIA’s DLSS 업스케일러를 2.0에서 4.0으로 업그레이드 했습니다. 지원되는 GPU 사용 시 잔상 현상이 크게 줄고 선명도가 향상됩니다. 

  • 연습장의 봇 들이 서로 같은팀 판정을 받습니다. 이제 플레이어들은 할로우의 부적능력인 추방자의 낙인을 정상적으로 테스트해 볼 수 있습니다. 

기타

  • 그래픽 옵션을 더 단순하고 직관적으로 업데이트 했습니다.

  • 음성 및 채널 표시가 이제 화면 하단 영역과 파티 보기 화면에 표시됩니다.

버그 수정

  • 달라 춤추는 칼날의 뒤틀린 가시가 두 번째 타격에서 피해를 입히지 않거나, 간혹 무적 상태의 플레이어를 기절시키지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 에다니의 추방스킬이 계시자, 약탈자, 방화자에 일관적이지 않게 판정되던 문제를 수정했습니다.

  • 에다니의 폭발 왕관설명을 고정 피해 15에 맞게 업데이트했습니다.

  • 파괴자가 에다니 돌진 갈고리의 기습 돌진를 방해할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

  • 그림월드의 진폭 왕관을 사용하여 텔레포트를 하는 동안, 치명적인 피해를 입으면서 질주하면 의도보다 오래 생존할 수 있었던 상호작용 문제를 수정했습니다.

  • 아이레나 검 ’관리자’의 크루리안 악수가 무적 상태의 플레이어를 기절시키지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 그림월드의 고정식 포탑 타케팅이 간헐적으로 끊기던 문제를 수정했습니다.

  • 파괴자 스카이슬램 능력 도중 땅속으로 들어간 플레이어를 따라가다 맵 밖으로 나갈 수 있었던 문제를 수정했습니다.

  • 파괴자가 석화를 시전 중 간혹 재생되던 임시 VFX를 업데이트했습니다.

  • 페넬로페의 거울과 바톤의 지켜보는 눈을 착용하고 이동하며 공격할 때 발생하던 애니메이션 문제를 수정했습니다.

  • 아군 음성 채팅 UI가 간혹 표시되지 않거나 영구적으로 표시되던 간헐적 문제를 수정했습니다.

  • 공격 중 특정 타이밍에 무기를 교체하거나 회피할 때 발생하던 여러 사운드 효과 불일치 문제를 수정했습니다.

  • 아이레나의 서리 방어막 왕관 효과인 서리 갑옷을 공격할 때 데미지 숫자가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 바톤의 지켜보는 눈의 VFX가 근접 거리에서 간혹 사라지던 문제를 해결했습니다.

  • 다양한 에셋 간의 위치 불일치 문제를 해결하기 위해 플레이어 머리 위의 왕관 배치 위치를 조정했습니다.

  • 방화자를 상대로 바톤의 응징 왕관을 사용할 때 사운드 효과가 반복 재생되던 현상을 수정했습니다.

  • 아이레나 서리 갑옷 효과가 끝난 후에도 HUD가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.

  • 성소에서 아군을 부활시키는데 필요한 정확한 파편 비용이 표시되도록 로딩 팁을 업데이트 했습니다.

  • 카리브의 불타는 랜턴 사운드 효과가 공격 중간에 무기를 바꿀 때 비정상적으로 발생하던 문제를 수정했습니다.

  • 린쉬의 격노 팔 보호구 공격 사운드  효과가 시전 중 끊기던 문제를 수정했습니다.

  • 실명 또는 은신 상태이거나 팀원의 시점에서 박혀있는 발사체의 가시성 관련 불일치 문제들을 수정했습니다.

  • 튜토리얼 진행 과정 전반에 걸친 여러 충돌 판정 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 능력을 사용하여 돌의 성역의 구역 밖으로 도달할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

  • 학자의 공간에서 벽이 정상적으로 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 여러 조명 문제를 수정했습니다.

  • 다양한 방에서 발생하던 벽 투명화 버그를 수정했습니다.

  • 테이블 에셋에 누락된 충돌 판정을 추가하고 다양한 디졸브 문제를 수정했습니다.

  • 로딩이 완료된 후 플레이어 화면이 멈추는 문제를 수정했습니다.

  • 스팀에서 튜토리얼 참여 시 엑스박스 컨트롤러가 계속 진동하던 문제를 수정했습니다.

  • 소셜 메뉴의 스크롤 문제를 수정했습니다.

  • 파티장이 아닌 인원이 게임 모드를 변경할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

  • 커스터마이징: 페넬로페의 플레이어 아이콘 이름이 츠보로 잘못 표기되었던 점을 업데이트했습니다.

  • 사운드 설정의 다양한 폰트 크기 불일치 문제를 수정했습니다.

  • 로비 음악이 어센션 매치까지 이어지거나 소리가 먹먹하게 들리던 문제를 수정했습니다.

  • 비컨 단계에서 음성이 재생되지 않거나 잘못된 시점에서 재생되던 다양한 음성 문제를 수정했습니다.

  • 팀원 추가 버튼의 선택 사운드와 로딩 화면의 전환 오디오가 누락되었던 문제를 수정했습니다.

  • 파괴자의 두 번째 치유 시전이 대상들을 일관되게 치유하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 울트라 와이드스크린 디스플레이에서 녹색 사이드바가 나타났던 문제를 수정했습니다.

  • 튜토리얼 음성이 번역되지 않은 채 재생되던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 그래픽 카드에서 폭포가 검게 보이던 문제를 해결했습니다.

  • 여러 셰이더 그래프를 최적화했습니다.

  • 여러 크래시 발생 시나리오를 해결했습니다.

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