
알케론 0.17.0 패치노트
2026년 3월 13일이번 빌드는 Experimental 클라이언트 Friday Night Fights에서 플레이할 수 있으며, 커스텀 게임에서도 이용 가능합니다. [여기]에서 Friday Night Fights 참여 방법과 클라이언트 접속 권한을 얻는 방법을 확인하세요!
이 빌드에는 커스텀 게임 기능, 새로운 소모품 및 앵커 능력이 추가되었으며, 향후 몇주 내 선보일 예정인 랭크 모드도 비공개로 포함되어 있습니다.
저희는 여전히 스팀 넥스트 페스트에서 전달받은 피드백을 검토하고 있습니다. (관련 업데이트 내용은 [여기]를 확인하세요). 클로즈 베타로 나아가는 과정에서 더 많은 변경 사항과 반복 개선이 이루어질 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.
주요 변경 사항
커스텀 게임이 추가되었습니다.
랭크 모드 비공개로 추가되었습니다. 관련 정보 및 테스트 소식은 추후 공개됩니다!
신규 소모품 치유의 안개(Healing Mist)가 추가되었습니다.
신규 앵커 스킬 전체 회복(Full heal) 및 자가 부활(Self Revive)이 추가되었습니다. 구조와 치유의 손길 앵커 스킬이 로테이션에서 제외되었습니다.
이터널 로테이션
0.17 패치에서 이터널 로테이션에 변화가 생깁니다. 레오딘의 아이템들에 대해 몇 가지 밸런스 조정과 버그 수정이 필요하다고 판단되어, 이번 로테이션 명단에서 제외하기로 했습니다. 대신 할로우가 다시 돌아옵니다!
제외: 레오딘
복귀: 할로우
0.17 이터널 아이템 로테이션 세트:
달라
아이레나
에다니
라바
할로우
카리브
린쉬
그림월드
츠보
페넬로페
[신규!] 커스텀 게임
플레이어가 직접 게임을 생성할 수 있는 기능이 알케론에 추가되었습니다. 최대 45명 플레이어와 5명의 관전자가 참여할 수 있스며, 직접 초대 또는 공개 파티 코드를 통해 게임을 만들 수 있습니다.
[신규!] 소모품
[신규 소모품] 치유의 안개(Healing Mist) - 대상 지역의 체력과 의지를 회복시키는 원거리 소모품입니다. 아군을 성공적으로 치유하면 시전자도 함께 회복됩니다.
치유 와드가 더이상 NPC에게 공격당하거나 시야를 차단하지 않습니다.
[신규!] 앵커 능력
이터널 로테이션과 유사하게, 주기적으로 앵커 능력과 소모품 등을 로테이션할 예정입니다.
[신규 앵커 능력] 전체 회복(Full Heal) - 2.5초동안 집중하여 자신의 체력을 끝까지 회복합니다.
[신규 앵커 능력] 자가 부활(Self Revive) - 쓰러졌을때 2초 동안 집중하여 체력 100 상태로 스스로 일어납니다.
로테이션 제외 앵커 능력: 구조, 치유의 손길
이터널 아이템
바톤
응징 왕관: 지속 피해를 반사합니다.
응징 왕관: 적 소환수(그림월드의 고정식 포탑, 츠보의 야토와 등)에게도 피해를 반사할 수 있습니다.
페넬로페
교정 부적: 밧줄의 남은 체력을 표시하는 게이지가 나타납니다.
교정 부적: 몬스터도 효과를 받습니다.
도자기 파라솔: 데미지가 상호작용 방해에 정상적으로 들어갑니다
츠보
선조 왕관: 야토와가 직접적인 시야가 확보되지 않더라도 핑이 찍힌 대상을 찾아갈 수 있습니다.
기타 게임플레이 및 시스템
튜토리얼이나 연습 모드에서 선취점과 복수가 발동되지 않습니다.
훈련장 메인 구역에 낮은 벽을 추가하여 벽 넘기 연습을 원활하게 할 수 있습니다.
메인 화면
캐릭터가 배경과 잘 어우러지도록 메인 메뉴의 캐릭터 조명을 업데이트했습니다.
몬스터
파괴자의 움직임을 의도한 대상을 향해 더 부드롭고 정확하게 이동하도록 개선하였습니다.
UI / HUD
기본 앵커 표시 및 일관된 포즈를 위해 프론트엔드의 스킨 아이콘을 업데이트하고, 모든 게임 내 소모품 아이콘의 폴리싱 작업을 진행했습니다.
오디오
게임 종료 시 승리 및 패배 화면에 새로운 음악이 추가되었습니다.
설정
NVIDIA’s DLSS 업스케일러를 2.0에서 4.0으로 업그레이드 했습니다. 지원되는 GPU 사용 시 잔상 현상이 크게 줄고 선명도가 향상됩니다.
봇
연습장의 봇 들이 서로 같은팀 판정을 받습니다. 이제 플레이어들은 할로우의 부적능력인 추방자의 낙인을 정상적으로 테스트해 볼 수 있습니다.
기타
그래픽 옵션을 더 단순하고 직관적으로 업데이트 했습니다.
음성 및 채널 표시가 이제 화면 하단 영역과 파티 보기 화면에 표시됩니다.
버그 수정
달라 춤추는 칼날의 뒤틀린 가시가 두 번째 타격에서 피해를 입히지 않거나, 간혹 무적 상태의 플레이어를 기절시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
에다니의 추방스킬이 계시자, 약탈자, 방화자에 일관적이지 않게 판정되던 문제를 수정했습니다.
에다니의 폭발 왕관설명을 고정 피해 15에 맞게 업데이트했습니다.
파괴자가 에다니 돌진 갈고리의 기습 돌진를 방해할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
그림월드의 진폭 왕관을 사용하여 텔레포트를 하는 동안, 치명적인 피해를 입으면서 질주하면 의도보다 오래 생존할 수 있었던 상호작용 문제를 수정했습니다.
아이레나 검 ’관리자’의 크루리안 악수가 무적 상태의 플레이어를 기절시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
그림월드의 고정식 포탑 타케팅이 간헐적으로 끊기던 문제를 수정했습니다.
파괴자 스카이슬램 능력 도중 땅속으로 들어간 플레이어를 따라가다 맵 밖으로 나갈 수 있었던 문제를 수정했습니다.
파괴자가 석화를 시전 중 간혹 재생되던 임시 VFX를 업데이트했습니다.
페넬로페의 거울과 바톤의 지켜보는 눈을 착용하고 이동하며 공격할 때 발생하던 애니메이션 문제를 수정했습니다.
아군 음성 채팅 UI가 간혹 표시되지 않거나 영구적으로 표시되던 간헐적 문제를 수정했습니다.
공격 중 특정 타이밍에 무기를 교체하거나 회피할 때 발생하던 여러 사운드 효과 불일치 문제를 수정했습니다.
아이레나의 서리 방어막 왕관 효과인 서리 갑옷을 공격할 때 데미지 숫자가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
바톤의 지켜보는 눈의 VFX가 근접 거리에서 간혹 사라지던 문제를 해결했습니다.
다양한 에셋 간의 위치 불일치 문제를 해결하기 위해 플레이어 머리 위의 왕관 배치 위치를 조정했습니다.
방화자를 상대로 바톤의 응징 왕관을 사용할 때 사운드 효과가 반복 재생되던 현상을 수정했습니다.
아이레나 서리 갑옷 효과가 끝난 후에도 HUD가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
성소에서 아군을 부활시키는데 필요한 정확한 파편 비용이 표시되도록 로딩 팁을 업데이트 했습니다.
카리브의 불타는 랜턴 사운드 효과가 공격 중간에 무기를 바꿀 때 비정상적으로 발생하던 문제를 수정했습니다.
린쉬의 격노 팔 보호구 공격 사운드 효과가 시전 중 끊기던 문제를 수정했습니다.
실명 또는 은신 상태이거나 팀원의 시점에서 박혀있는 발사체의 가시성 관련 불일치 문제들을 수정했습니다.
튜토리얼 진행 과정 전반에 걸친 여러 충돌 판정 문제를 수정했습니다.
플레이어가 능력을 사용하여 돌의 성역의 구역 밖으로 도달할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
학자의 공간에서 벽이 정상적으로 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
여러 조명 문제를 수정했습니다.
다양한 방에서 발생하던 벽 투명화 버그를 수정했습니다.
테이블 에셋에 누락된 충돌 판정을 추가하고 다양한 디졸브 문제를 수정했습니다.
로딩이 완료된 후 플레이어 화면이 멈추는 문제를 수정했습니다.
스팀에서 튜토리얼 참여 시 엑스박스 컨트롤러가 계속 진동하던 문제를 수정했습니다.
소셜 메뉴의 스크롤 문제를 수정했습니다.
파티장이 아닌 인원이 게임 모드를 변경할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
커스터마이징: 페넬로페의 플레이어 아이콘 이름이 츠보로 잘못 표기되었던 점을 업데이트했습니다.
사운드 설정의 다양한 폰트 크기 불일치 문제를 수정했습니다.
로비 음악이 어센션 매치까지 이어지거나 소리가 먹먹하게 들리던 문제를 수정했습니다.
비컨 단계에서 음성이 재생되지 않거나 잘못된 시점에서 재생되던 다양한 음성 문제를 수정했습니다.
팀원 추가 버튼의 선택 사운드와 로딩 화면의 전환 오디오가 누락되었던 문제를 수정했습니다.
파괴자의 두 번째 치유 시전이 대상들을 일관되게 치유하지 못하던 문제를 수정했습니다.
울트라 와이드스크린 디스플레이에서 녹색 사이드바가 나타났던 문제를 수정했습니다.
튜토리얼 음성이 번역되지 않은 채 재생되던 문제를 수정했습니다.
특정 그래픽 카드에서 폭포가 검게 보이던 문제를 해결했습니다.
여러 셰이더 그래프를 최적화했습니다.
여러 크래시 발생 시나리오를 해결했습니다.
