
개발 우선순위 및 향후 계획
2026년 8월 25일
오직 디스코드에서만 허락된 알케론의 특권을 지금 선점하세요!
아직도 홀로 외로운 사투를 벌이고 계신가요? 알케론의 진짜 이야기가 시작되는 곳은 바로 공식 디스코드입니다.
이곳에서는 스팀 공지보다 한발 앞선 알케론의 새로운 소식을 빠르게 확인하며 누구보다 앞서나갈 수 있으며, 탑의 정상을 향한 전략을 완성해 줄 최적의 팀원을 만나 파티를 구성하는 것 또한 가능합니다.
일반 매치와는 차원이 다른 긴장감의 커스텀 매치에 참여하거나 디스코드 전용 이벤트를 통해 특별한 보상까지 모두 손에 넣는 즐거움을 누려보세요.
단 한 번의 합류가 여러분의 전적과 플레이 경험을 바꿀 수 있습니다.
지금 바로 공식 디스코드에 접속하여 이 모든 특권을 한꺼번에 쟁취하시기 바랄게요!
금주 내로 진행될 주요 마일스톤 공개를 위해 열심히 준비하고 있습니다.
그전에 클로즈 베타 테스트 이후 개발팀이 무엇에 집중하고 있는지 공유해 드리고, 앞으로 선보일 콘텐츠도 살짝 맛보기로 보여드리며 관련해서 소통하고자 합니다.
이번 공지에서 다루는 내용 외에도 다양한 작업이 함께 진행 중이지만, 개발 현황을 투명하게 공유하고 여러분이 무엇을 기대하실 수 있을지 알리고자 이번 안내를 준비했습니다.
현재 보이지 않는 곳에서도 수많은 작업이 이루어지고 있으며 앞으로 몇 주, 몇 달에 걸쳐 더 많은 소식을 전해드릴 예정입니다.
여러분의 다양한 의견을 들려주세요.
한국 시간 기준 금일 오전 11시에 Tower Hour가 진행되니, 관심 있는 플레이어분들께서는 공식 유튜브 채널을 참고해 주시기 바랍니다!
핵심 집중 분야
안정성 확보
지난 몇 달간 게임 안정성을 향상하기 위해 많은 변화를 주었지만, PC 및 콘솔 환경에서 원활한 인게임 경험을 제공하기 위해 여전히 해야 할 작업이 많습니다. 현재는 크래시(튕김 현상) 개선에 집중하고 있으며, 특히 이 영향을 크게 받고 있는 AMD 그래픽 카드 이용자를 중점적으로 살펴보고 있습니다. 문제를 더 빠르게 파악하고 해결할 수 있도록 추가 로깅 시스템을 도입하여 확인 중입니다.
팀 협력 플레이
알케론은 팀원과 원활하게 소통할 수 있을 때 가장 즐겁고, 경쟁하는 재미를 느낄 수 있습니다. 음성 채팅이나 핑/커뮤니케이션 휠 등 수단에 상관없이 원활한 소통이 가능하도록 개선하고 있습니다. 아울러 팀원이 조기에 탈주했을 때 이를 즉시 인지하고 빠르게 대처할 수 있도록 알림을 추가하는 작업을 진행 중입니다.
신규 플레이어 경험
신규 플레이어분들이 알케론 특유의 진입 장벽을 넘어 핵심 커뮤니티에 잘 정착할 수 있기를 바랍니다. 올해 신규 플레이어 경험과 관련해 많은 변경을 진행했으며, 최근 클로즈 베타 테스트를 통해 튜토리얼을 개선하는 등 추가로 해결해야 할 과제들을 확인했습니다.
스파이어스 개선
올해 초, 3v3 아레나 모드인 스파이어스를 출시했습니다. 이 모드는 플레이어가 전투, 아이템 및 기타 메커니즘을 빠르게 연습할 수 있도록 설계되었습니다. 현재 스파이어스를 더 개선할 수 있는 다양한 방법을 모색 중입니다. 스파이어스는 어센션으로 넘어가는 중간 역할을 할 수 있지만, 이 모드만 즐기더라도 충분한 재미를 느낄 수 있을 만큼 깊이 있는 콘텐츠로 만드는 것이 목표입니다.
전투 개선
타격 판정을 향상하고 전투 반응성을 더 기민하게 만들기 위해 이펙트와 애니메이션을 수정했습니다. 다음 단계는 입력 지연 현상을 개선하고, 공격 타격감이 확실히 전달되도록 전투 가독성을 높이는 데 집중하고 있습니다.
프로그레션
플레이어가 학습 단계를 거쳐 숙련자로 성장해 나감에 따라 성장의 즐거움을 직접 체감할 수 있도록 준비 중입니다. 이를 위해 랭크 시스템, 프로필, 수집품, 플레이어 전적 등 다양한 성장 시스템을 다듬고 있습니다.
곧 적용 예정인 항목
프로그레션: 랭크전 어센션
플레이어의 실력 변화와 성과를 명확히 보여주는 랭크 시스템입니다. 각 매치의 긴장감을 높이고 숙련도에 따른 보상을 제공하는 것이 목표입니다.
스파이어스: 무한의 스파이어스
기존 10층 제한을 없애고, 난이도가 점차 높아지는 환경에서 계속해서 더 높은 곳에 도전할 수 있습니다. 최고 기록을 달성해 실력을 증명해 보시기 바랍니다.
팀 협동: 의사소통 기능 강화
전투 중 더 구체적인 소통이 가능하도록 커뮤니케이션 휠에 옵션을 확장하고, 눌러서 말하기 기능을 개선했습니다. 이제 오픈 마이크를 유지하지 않아도 손쉽게 브리핑할 수 있습니다.
팀 협동: 탈주 알림 개선
교전 중 팀원 이탈 발생 시 이를 즉시 알 수 있도록 개선합니다.
안정성: 크래시 추적
로그 수집을 강화하여 발생한 크래시를 더 빠르게 찾아내고 원인을 파악하여 수정합니다.
개발 로드맵
전투: 입력 반응 개선
키 입력과 실제 게임 내 동작 간의 시차를 줄여 선명하고 민첩한 컨트롤을 구현합니다.
안정성: 크래시 현상 개선
PC 및 콘솔 환경에서 안정적으로 구동되도록 AMD 그래픽카드 크래시 현상을 집중적으로 추적하여 수정합니다.
프로그레션: 프로필 & 매치 기록
플레이 기록과 업적을 한눈에 확인할 수 있는 대시보드 형태의 전적 창을 제공합니다.
신규 플레이어 경험: 훈련 개선
신규 플레이어가 알케론에 처음 접속한 후 차근차근 게임에 적응할 수 있는 가이드 동선을 제공합니다.
커스텀: 커스텀 게임 브라우저
게임 내에서 활성화된 커스텀 게임을 더 쉽게 찾을 수 있게 됩니다.
*이 외에도 다수의 작업이 개발 중이며, 위에 기재된 내용은 현재 공개할 수 있는 주요 항목들입니다. 내부적으로는 얼리 액세스 및 정식 출시와 같은 향후 업데이트 준비도 함께 진행하고 있습니다. 자세한 내용은 이후 확정되는 경우 안내해 드리겠습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
새로운 이터널 세트가 추가되나요?
네, 향후 업데이트를 위해 현재 다수의 아이템 세트를 제작 중입니다.
PvE 전용 모드 출시 계획이 있나요?
현재로서는 없습니다. 지금은 알케론의 핵심인 PvP 경험 내에서 PvE 요소를 완성도 높게 녹여내는 데 집중하고 있습니다.
알케론은 무료 게임(F2P)인가요?
현재 방침은 유료 게임(Pay-to-Play)입니다. 관련하여 더 자세한 내용은 추후 공유해 드리겠습니다.
솔로 큐(1인 전용 매칭)가 추가되나요?
솔로로 매칭을 신청해 다른 플레이어들과 팀을 이루는 것은 가능합니다. 다만 알케론의 핵심 메커니즘이 팀플레이 위주로 설계되어 있어, 별도의 솔로 전용 큐를 도입할 계획은 없습니다. 솔로 큐를 구현하려면 수많은 기반 시스템을 전면 수정해야 하기 때문입니다.
오세아니아 서버가 오픈되나요?
저희도 적극적으로 검토 중인 사안입니다. 다만 해당 지역의 플레이어 기반이 먼저 확보되어야 하는 상황입니다. 호주 및 뉴질랜드 유저를 위한 서버를 열기 전까지 해당 지역 커뮤니티를 활성화시키기 위해 커스텀 게임에서 해당 지역 서버를 먼저 이용할 수 있도록 운영하는 방안을 고려하고 있습니다.
알케론 정식 출시일은 언제인가요?
현재 목표는 2026년이 지나기 전에 정식 출시하는 것입니다. 하지만 게임 개발은 반복적인 개선 과정의 연속입니다. 완벽한 결과물을 만들기 위해 정식 출시일이 조정될 수 있습니다. 이에 따라 아직 구체적인 출시 날짜는 확정되지 않았으며, 이후 확정되면 안내해 드리겠습니다.
