
Arkheron 0.19e 패치 노트
2026년 4월 9일이 빌드는 Arkheron Experimental 에서 플레이할 수 있습니다. [여기서 클라이언트에 접근하세요]
'Friday Night Fights' 기간 동안 최신 빌드를 플레이하거나, 언제든 사용자 설정 게임에 참여해 보세요. 게임 클라이언트의 모드 메뉴를 통해 자신만의 사용자 지정 게임을 만들거나 커뮤니티에서 찾은 코드를 사용해 게임에 참여할 수 있습니다.
[여기서 지역별 시간대를 확인하세요]
패치 노트 명칭 부여 방식 변경 안내
앞으로의 패치 노트 명칭은 해당 월의 버전을 나타내는 '숫자'와 공개 순서를 의미하는 '알파벳'이 조합된 형태로 표기됩니다.
[신규] 파괴자 왕관
파괴자 왕관은 매치 시작 직후, 2층의 신화 등급 상자에서 생성됩니다. 플레이어는 초기 스폰 지점 선택 맵에서 파괴자 왕관이 생성될 2층의 대략적인 구역을 나타내는 분홍색 원을 확인할 수 있습니다.
[액티브 - 도플갱어]: 도플갱어를 소환하고 본인은 투명 상태가 됩니다. 어떠한 행동을 취하면 도플갱어는 사라집니다.[패시브]: 이 아이템은 '파괴자 유물'입니다. 이 아이템을 소지하는 동안, 플레이어는 소지하고 있는 각 이터널 유물에 해당하는 세트 보너스를 자동으로 활성화하며, 최대 3세트 효과까지 중첩할 수 있습니다.(추가) 파괴자 왕관 시스템에 문제가 확인되어 제외되었습니다. 빠르게 문제 수정 후, 다시 안내해드리겠습니다.
사용자 설정 모드
사용자 설정 모드에서 2층 또는 3층 시작을 선택할 경우, 시작 층에서의 파밍 시간이 자동으로 1분 추가됩니다.
이전 Friday Night Fights 테스트를 통해 수집된 피드백을 바탕으로, 더욱 다듬어진 사용자 설정 모드 경험을 제공하고자 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다. 선택한 시작 층에 맞춰 전이 구역 타이밍을 조정하였으며, 이를 통해 플레이어들이 본격적인 전투에 돌입하기 전 빌드를 연구하고 마지막 아이템을 파밍할 수 있는 여유 시간을 조금 더 확보할 수 있도록 했습니다.
단, 1층 시작을 선택할 경우 어센션 모드는 기존과 동일하게 유지됩니다.
권능 수치
주요 처치의 수치가 2로 변경되었습니다.(기존 2.5에서 감소)
보조 처치 1.5 수치가 새롭게 추가되었습니다.
시간이 지남에 따라 수치가 10씩 감소합니다. (기존 12에서 감소)
현재 저희는 권능 시스템이 성공 가도를 달리고 있는 팀에게 유리하게 작용하는 '스노우볼 효과'가 되지 않으면서, 본래 목적인 역전 기회 제공을 제대로 수행할 수 있도록 실험을 진행 중입니다. 이를 위해 버프 활성화 시점을 최적화하고 시스템이 이벤트 기반으로 작동할 수 있도록 보조 처치 요소를 추가했습니다.
이러한 변화가 게임 내에서 어떻게 작용할지 기대하고 있으며, 확인되는 결과에 따라 지속적으로 세부 조정을 이어갈 예정입니다. 여러분의 의견을 들려주세요!
버그 수정 내역
메인 메뉴에서 스킨 및 모델이 비정상적으로 표시되던 현상을 수정했습니다.
전투 중 할로우의 ‘어둠 지팡이 - '벽' 능력의 사운드 효과가 누락되던 현상을 수정했습니다.
할로우의 ‘스네클란’ - '글루미 덫' 능력의 시각 효과를 개선했습니다.
친구 목록 정렬 기능을 개선했습니다.
(추가) 확인 중인 현상
상자를 열거나 몬스터를 처치했을 때, 간헐적으로 아이템이 드랍되지 않는 현상이 확인되어 수정중입니다. 불편을 드려 죄송합니다.
