
バージョン0.20bパッチノート
2026年4月30日このバージョンのビルドは、ExperimentalクライアントもしくはPlayTestクライアントでプレイ可能です。
現在PlayTestクライアントへの移行期間となっており、移行手順はこちらをご確認ください。
※数週間後には旧クライアント(Experimental)を終了し、移行を完了させる予定です。それまでの間はどちらのクライアントでもプレイ可能ですが、お早めの移行をお願いいたします。
エターナルアイテム性能調整
エダニ
プル・クローの「スクラッチ・アンド・シュレッド」のコンボ攻撃を変更しました。最初の攻撃を従来の2ヒット(各8ダメージ)から1ヒット16ダメージに調整しました。
右爪で1回攻撃するようになり、左右の爪による2回攻撃は削除されました。
ペネロペ
ポーセリンパラソルの「シャープバースト」でコンボ攻撃する際の移動距離を従来より前方へ移動するように調整しました。
デストロイヤー
・「亀裂攻撃」のヒット判定時間を10フレームに調整しました。(従来の数値:30フレーム)
これにより、体感被弾を大幅に軽減しています。
・空中からの落下攻撃のヒット判定が壁越しに発生しなくなりました。
その他の不具合修正
グリムウォルドの「チャージ・リング」の効果音が不安定になる問題を修正しました。
ラヴァの「シャドウスモーク・クラウン」に誤ったビジュアルエフェクトが表示される不具合を修正しました。
プレイヤーがフロア3への降下、または周辺を移動する際にゲームがクラッシュする不具合を修正しました。
禁じられた通路の柱が完全に消滅しない不具合を修正しました。
トレーニングモード内の花が付いた吊りかごが完全に消滅しない不具合を修正しました。
特定のテレポート位置で地形が透けて見える不具合を修正しました。
石材置き場の岩像が消滅しない不具合を修正しました。
最終フロアの特定エリアに目に見えない当たり判定が存在する不具合を修正しました。
プレイヤーおよびチームメイトのエターナルアイテムをアップグレードする時、アイテムの取得音が再生されない不具合を修正しました。
トレーニングモードのロード時、ローディング状態と音声エフェクトが同期しない不具合を修正しました。
最終フロアで2つの宝箱(コモン)が重なって出現する不具合を修正しました。
宝箱が環境オブジェクトに隠れて開けられなくなる不具合を修正しました。
最終フロアの玉座が特定のカメラ角度で点滅して見える不具合を修正しました。
鍵の塔の本棚オブジェクトが投射物に対する当たり判定を持っていなかった不具合を修正しました。
