バージョン 0.19eパッチノート

2026年4月9日

パッチの命名規則を変更しました。
今後は毎月のパッチバージョンを数字で、公開時のパッチの番号を文字で表記します。

このバージョンのビルドは、Experimentalクライアントでプレイ可能です
Experimentalクライアントのダウンロード方法はこちらをご確認ください。
Experimentalクライアントでは、毎週金曜日21:00から開催している「フライデーナイト・ファイツ」にご参加いただけるほか、「カスタムゲーム機能」をご利用いただけます。


【新規】デストロイヤー・クラウン

-4月10日(金) 19:30追記- 「デストロイヤー・クラウン」の追加を予定していましたが、ゲームプレイに影響を及ぼす問題が見つかったため、実装を見送りました。将来的に実装予定ですので、ご了承ください。

フロア2に降下する際、マップ上にピンク色でハイライトされたエリアが表示されます。
フロアの経過時間が中盤にさしかかると、このエリア内のどこかにデストロイヤー・クラウンの入った宝箱が出現します。

注意!宝箱は出現場所が公開されるため、あなたのチームだけが狙っているわけではないかもしれません。

  • 【スキル - ドッペルゲンガー】
    ドッペルゲンガーを召喚し、ステルス状態になります。アクションを起こすと、ドッペルゲンガーは消えます。

  • 【パッシブ】
    このアイテムはデストロイヤーアイテムです。装備中、プレイヤーは所持している各エターナルアイテムに対応するセットボーナスが発動できます。
    つまり、最大3種類のセットボーナスを同時に得られます。


カスタムゲーム

過去の「フライデーナイト・ファイツ」のテストから得たフィードバックを踏まえ、カスタムゲームのクオリティ向上のためにいくつかの変更を行います。開始するフロアに応じて、ビーコンの出現タイミングを調整しました。

  • フロア2からの開始を設定した場合:フロア2のビーコン出現までの時間を1分間延長しました。(この場合、フロア3の時間は変更ありません。)

  • フロア3からの開始を設定した場合:フロア3のビーコン出現までの時間を1分間延長しました。

フロア1からの開始を設定した場合のカスタムゲームに変更はありません。


エンパワード

現在、エンパワードがゲーム内でどのように機能するかを実験中です。
逆転のきっかけとなる役割を果たしつつ、すでに優勢なチームにとって雪だるま式の効果になりすぎないように調整しています。
発動タイミングを改善するため、わずかな調整を加えました。

調整を続けていきます。皆様のご意見をお聞かせください。

  • メジャー・エリミネーションを2に調整しました。(従来の数値:2.5)

  • マイナー・エリミネーション(1.5)を追加しました。

  • 減少(Decay)を10に調整しました。(従来の数値:12)


エターナルアイテムセットの不具合

  • ホロウの「ダークリング・スタッフ」の壁の効果音が戦闘中に出力されない不具合を修正しました。

  • ホロウの「スネクラン」の「グルーミーの罠」発動時のビジュアルエフェクトを改善しました。

その他の不具合

  • ロビー画面で設定しているエコースキンと異なるスキンが表示される不具合を修正しました。

  • フレンドリストのソート機能を改善しました。